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CLASS
(C++關鍵字)
鎖定
- 中文名
- 類
- 外文名
- class
- 類 型
- 關鍵字
- 標 準
- ISO/ANSI C++11
- 公共類定義
- public
- 友元定義
- friend
- 私有類定義
- private
- 重載運算符
- operator
- 繼承類定義
- protected
- 作用域
- 隨類型和定義位置而定
CLASS類的定義
在現實世界中,經常有屬於同一個類的對象。例如,某輛自行車只是世界上很多自行車中的一輛。在面向對象軟件中,也有很多共享相同特徵的不同的對象:矩形、僱用記錄、視頻剪輯等。可以利用這些對象的相同特徵為它們創建一個藍圖。對象的軟件藍圖稱為類。
實例變量的值由類的每個實例提供。因此,當創建自行車類以後,必須在使用之前對它進行實例化。當創建類的實例時,就創建了這種類型的一個對象,然後系統為類定義的實例變量分配內存。然後可以調用對象的實例方法實現一些功能。相同類的實例共享相同的實例方法。
除了實例變量和方法,類也可以定義類變量和類方法。可以從類的實例中或者直接從類中訪問類變量和方法。類方法只能操作類變量 - 不必訪問實例變量或實例方法。
系統在第一次在程序中遇到一個類時為這個類創建它的所有類變量的拷貝 - 這個類的所有實例共享它的類變量。
CLASS類和對象
對象和類的説明其實很相似。實際上,類和對象之間的差別經常是一些困惑的起源。在現實世界中很明顯,類不是它描述的對象 - 自行車的藍圖不是自行車。但是在軟件中就有點難區分類和對象。這部分是由於軟件對象只是現實世界的電子模型或抽象概念。但是也由於很多人用“對象”指類和它們的實例這兩者
[1]
。
CLASS抽象類
抽象類被定義為永遠不會也不能被實例化為具體的對象。它往往用於定義一種抽象上的概念,在類的繼承關係中它往往被定義在較上層的位置。在程序設計的實踐活動中,抽象類與接口存在類似的地方,即它更偏重於對共通的方法和屬性進行規約。但與接口存在一個非常大的差異則在於,抽象類往往可以規約一個共同的方法和屬性時提供一個對他們的實現。
CLASS類的好處
對象提供了模型化和信息隱藏的好處。類提供了可重複使用性的好處。自行車製造商一遍一遍地重用相同的藍圖來製造大量的自行車。軟件程序員用相同的類,即相同的代碼一遍一遍地創建對象。
- 參考資料
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- 1. 學習C++ -> 類(Classes)的定義與實現 .博客園 - 開發者的網上家園.2013-02-18[引用日期2015-08-26]
- 2. 項舉偉, 高峯, 束洪春. 利用WindowsAPI函數構造C++類實現串行通訊[J]. 工業控制計算機, 2001(2).
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