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target
(泛歐實時全額自動清算系統)
鎖定
- 中文名
- 泛歐實時全額自動清算系統
- 外文名
- The Trans-European Automated Real-time Gross settlement Express Transfer
- 創建時間
- 1995年
- 啓用時間
- 1999年1月1 日
- 組 成
- 16個國家的RTGS系統
- 連接功能
- 將各國的RTGS系統與EPM相連
- 官 網
- http://target.com/
target產品簡介
名稱:塔吉特公司 Target Corporation
NYSE: TGT
行業:零售業
target成立時間
1902年(as Dayton Dry Goods)
1969年 (as Dayton-Hudson)
2000年 (as Target 正式成立)
target公司業績
1999年營業收入33,702.0百萬美元
target發展歷程
1961年,塔吉特成立。
1962年,第一個塔吉特商店在明尼蘇達州成立。該商店是美國第一家提出打折這一概念的商店。
80年代 塔吉特的規模不斷壯大,又增開了很多家零售商店。
target清算系統
TARGET系統的管理
(1)歐盟成員國中授權管理客户帳户的公共機構。
(2)在EEA建立的、由權威機構授權並監管的投資銀行
(3)由權威機構監管的、提供清算和結算服務的機構
TARGET交易服務
(2)提供大額支付服務的淨額清算系統以歐元為單位進行清算,需委託TARGET完成,目的是降低支付系統的風險;
(3)以歐元為單位的銀行間支付以及商業支付。
TARGET的特點
(3)歐洲中央銀行對系統用户採取收費政策,用户業務量越大,收費標準越低,這一收費規則似乎對大銀行更加有利。此外系統用户需在歐洲中央銀行存有充足的資金或備有等值抵押品,資金規模要求較高;加之各國中央銀行對利用該系統的本國用户不予補貼,故TARGET系統的清算成本高於其他傳統清算系統。
target系統管理
(1)、歐盟成員國中授權管理客户賬户的公共機構。
(2)、在EEA建立的、由權威機構授權並監管的投資銀行。
(3)、由權威機構監管的、提供清算和結算服務的機構。
所有加入國內RTGS系統的信用機構都將自動獲得使用TARGET系統進行跨國支付的權力。通過遠程訪問,TARGET允許信用機構(必須設立在EEA的某個國家)成為另一國RTGS系統的直接使用者,無需在該國設立分支機構,但必須在該國的中央銀行開設歐元的清算賬户,且具有一定的賬户餘額。由於電子貨幣機構(ELMIS)不符合金融清算管理機構(SFD)的信用機構定義,因而還不能加入TARGET。
target交易服務
TARGET主要處理以下3種交易:
3、以歐元為單位的銀行間支付以及商業支付。
清算過程
TARGET是一個實時全額清算系統。國內RTGS系統成員在該國的中央銀行設立清算賬户,支付命令發出方在該賬户中的資金用來實現支付。在處理支付命令時,TARGET採取實時、逐一處理的方式,支付信息在與之相關的兩國的中央銀行間直接傳送而不通過某個中央機構,進行雙邊結算。
在進行跨國支付時,提出請求的信用機構先通過本地的RTGS系統將支付指令傳送到國內的中央銀行。中央銀行檢查支付命令的有效性(提交的支付命令要符合標準幷包含必要的信息)。該機構是否有足夠的資金或是否超出透出透支限額。
TARGET的清算過程體現了2大特點
一、不可撤銷性:各國的RTGS系統規定,當支付命令發送方在RTGS中的賬户被該國的中央/歐洲中央銀行借記後,支付命令不可撤銷。
二、終結性:一旦接收方在該國的中央銀行/歐洲中央銀行的賬户被貸記後,支付即告終結。
TARGET系統對支付指令採取立即結清的方式。在TARGET中,接收方的賬户中人在發送方賬户借記以後才會貸記。因此,對於接收方而言,通過TARGET得到的資金都是無條件限制的、不會被撤銷的,接收方不會因這些支付而面臨信用風險。
收費
使用TARGET進行跨國支付的費用不取決於目的地的遠近或支付金額的多少,而是根據成員交易數量的多少而不同:每月前100次交易後每次的費用為1.75歐元,之後的900次以內的交易收費為1.00歐元/次,超過1000次交易後每次收費0.80歐元。發送銀行的國內中央銀行/歐洲中央銀行向其收費,接收方銀行的國內中央銀行/歐洲中央銀行不向其收費。
target特點介紹
三、歐洲中央銀行對系統用户採取收費政策,用户採取收費政策,用户業務量越大,收費標準越低,這一收費規則似乎對大銀行更有利。
target系統結構
TARGET是一個非中心清算系統,支付信息在雙方之間傳遞而不通過某個中心機構,在營業時間內支付指令不會送往歐洲中央銀行。它由十五國的RTGS系統、歐洲中央銀行的支付機構(EPM)和互連系統(INTERLINKING SYSTEM)構成。
TARGET系統由以下3部分構成。
1、歐盟成員國的RTGS系統。歐盟成員國包括:加入歐元區的國家,以及未使用單一貨幣、但在歐盟發展到第三階段之前已經是歐盟成員國的國家。後者只要能夠在處理本國貨幣的同時處理歐元就可以與TARGET相連。
2、歐洲中央銀行的支付機構(EPM)。
3、互連繫統(INTERLINKING SYSTEM),將EPM以及各國的RTGS系統連為一個整體。它包括:IT系統,在此基礎上建立了各車中央銀行的往來賬户,記錄各國關因資金流動而產生的資產與負債;通信系統,實時傳遞支付信息。
targetKZ
在每張地圖裏,玩家除了要運用跳和大跳着兩種普通條躍方法外,還要運用旋轉跳、連跳、蹲連跳、長跳(空中加速跳)等跳躍方法才能通關。不過要注意你的腳下,掉下去後果是很慘的!推薦跳躍不熟練的玩家,先用普通地圖或者是純練習某方面跳躍的地圖練習,例如長跳可以用kzfr_longjump練習,連跳、蹲連跳不熟練的可以用有空曠場地的地圖練習,熟練點的可以用kz_rabbithighwayez練習等等
target人物
開創了KZ的新紀元
連跳之王
大多數KZ玩家可能並不瞭解tarGet(包括我,10月我才正式開始KZ),但是我知道有相當一部分人希望瞭解他的歷史,因此我花了不少時間從XJ上整理了關於他的內容和大家分享!
tarGet和kimo, donakos, t3d, perfo...是一個年代(05-06)的人物,其中t3d和tarGet被大多數人稱作那個時代KZ界最棒的選手,他們的一些DEMO也被奉為經典,很多人被他們的跳躍風格所折服;如今KZ界湧現出了一批又一批的新人,但這些新人無不把t3d和tarGet作為自己的跳躍榜樣。。。(不能再寫了,後面還有N多內容。。。)
targetHTML標籤屬性
target這個屬性指定所鏈接的頁面在瀏覽器窗口中的打開方式,
◎_blank,在新瀏覽器窗口中打開鏈接文件。
◎_parent,將鏈接的文件載入含有該鏈接框架的父框架集或父窗口中。如果含有該鏈接的框架不是嵌套的,則在瀏覽器全屏窗口中載入鏈接的文件,就象_self參數一樣。
◎_self,在同一框架或窗口中打開所鏈接的文檔。此參數為默認值,通常不用指定。
◎_top,在當前的整個瀏覽器窗口中打開所鏈接的文檔,因而會刪除所有框架
◎acc ,顯示在框架ACC中.
如果將target統一命名,比如可以是任意的名字,比如説 target="new_window",這樣,所有的這種target只會在同一個新窗口中打開。就好像被分了組一樣。
target驗廠介紹
1.首輪驗廠
這是Target進行的首次驗廠,以決定該工廠是否可以接受.
2. Target支付第一次和第二次驗廠費用. 第二次以後, 如果需要進行跟蹤驗廠, 工廠或供應商需支付本次額外驗廠費用.
3. 驗廠最多有三次機會.
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