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龐統

(遊戲《攻城天下》中的武將)

鎖定
龐統是遊戲《攻城天下》中的蜀國天罡謀士武將。 [1] 
龐統從技能增傷/減傷提升,輸出、限制、回覆均有,甚至計策連續釋放傷害拉滿,出世期間不會陣亡也保證了穩定的輸出。 [1] 
中文名
龐統
登場作品
《攻城天下》
武將兵種
謀士
武將特點
暴力輸出
武將國別
蜀國
武將星象
天罡

龐統角色背景

  • 武將傳記
龐統,字士元,號鳳雛,與諸葛亮並稱當世龍鳳。曾於赤壁巧施連環計,使曹操八十萬大軍被付之一炬。戰後投奔劉備,在攻打西蜀時,不慎於落鳳坡中箭而亡。 [1] 

龐統能力設定

龐統技能

技能介紹
名稱
描述
主絕技-鳳雛出世
龐統進入出世狀態並立即釋放一次計策(從三計中隨機選取一個),且出世期間每5秒釋放一次計策,持續15秒。
出世期間無法再次使用“絕技-鳳雛出世”,但自身攻速可百分比提升,造成傷害的20%轉化為自身兵力,戰意恢復速度降低50%。
星象技-鳳雛
龐統存活時天罡武將技能傷害加成以及技能傷害減免提升12%。
被動-上計
對敵方全體造成4秒“灼燒”傷害,每2秒造成百分比傷害並且期間無法隨時間回覆戰意。出世狀態下灼燒時間延長至6秒。
每10秒進行一次判定,從上/中/下三計中隨機抽取釋放。
被動-中計
隨機吸取敵方一名武將百分比攻擊以及防禦持續10秒,並對其造成百分比傷害。出世狀態下額外對2名隨機敵人造成一次傷害。
每10秒進行一次判定,從上/中/下三計中隨機抽取釋放。
被動-下計
消耗自身18%當前兵力,對當前目標造成其消耗兵力2倍的真實傷害。出世狀態下基礎傷害以及附加的真實傷害額外提升100%。
被動-涅槃
陣亡後有50%幾率滿怒復活,復活時獲得一定量兵力。
(數據為2022年4月13日官方將相評數據,參考資料 [3] 

龐統天賦

武將天賦
名稱
描述
天賦-連環計
使用上/中/下計時有60%幾率額外釋放一次其他計策,有30%幾率連續釋放其他兩個計策。出世狀態下,龐統受到致命傷害時保留1點兵力,直到出世結束。
(數據為2022年4月13日官方將相評數據,參考資料 [3] 

龐統玩法分析

龐統技能分析

絕技-鳳雛出世:吸取高額的攻速,並將傷害轉換為回覆,讓龐統擁有了回覆能力,提升了他大招之後的存活,持續15秒不死,還能持續回覆,讓計策減少至5秒一次,且可以配合連環計連續觸發。
星象技-鳳雛:從技能增傷和技能減傷提供增益,我們都瞭解武將的大部分傷害來源都是技能效果帶來的,那麼技能增傷和減傷可想而知,他可以提升輸出,也可以減少承傷。
被動-上計、中計、下計:隨機抽取,從持續傷害,到吸取屬性,再到增傷,甚至還限制對手戰意恢復,相當全面也是傷害的主要手段,缺點:缺乏硬控(禁錮)類型技能或被動,無法阻止對手輸出。
被動-涅槃:陣亡後50%幾率滿怒復活,提到滿怒就意味着復活之後,他可以再一次釋放大招,進入連環計效果,受致命傷延遲陣亡。
天賦-連環計:有概率連續使用計策,無須讀秒;同時大招期間,自身受致命傷不會陣亡,持續到大招結束後陣亡,也有50%幾率觸發“被動-涅槃”滿怒(滿戰意)復活再次釋放大招,看臉的天賦+涅槃循環。所謂連環計,除了被動連續使用外,還可以與大招+涅槃形成連環復活。 [1] 

龐統培養分析

  • 猛將突破
攻擊/兵力/初始戰意都是龐統必要的屬性,且2月就能獲得300點初始戰意,還是比較好培養的。
  • 武將專精
專精推薦選擇醫術,沒有輸出謀士就應該選擇韜略那一套。進入了“出世狀態”後的龐統對於戰意並不沒有那麼高的需求,而“醫術-妙手”配上絕技提供的100%攻速能夠穩定的治療己方武將。
很多玩家不喜歡斷掉龐統普攻的輸出,但其實龐統更依賴“三個被動+天賦一”實現計策連發的效果來打出高額的傷害,也就是主打技能傷害。如果能多給他一項回血的能力,對於他的作用是有明顯的提升,更何況還能解除隊友受到的控制效果。 [3] 

龐統搭配推薦

  • 陣容組成:龐統張昭+高順龐德+夏侯霸
推薦原因:龐統不論是“一計半血”還是“站樁1V幾”都是常有的事情,曾經更是拿下單挑之王的頭銜。以他主核的這套陣容在PVP競技中位於T1.5層次,在各副本的開荒推圖上屬於T1層次。復活的不穩定性讓龐統前期稍顯弱勢,需要一定發育週期和資源來解決這個問題。
陣容特點:常規三核陣容。龐統主C,龐德和高順副C,這樣前期萬一運氣不好龐統沒有復活還有兩個抗旗人物能夠繼續戰鬥搏一線生機。打法由夏侯霸先壓戰意搶先手大。而後龐德壓血線+控場,最後龐統+高順相互配合點殺各個殘血武將。張昭只需要貼身跟着龐統,全方位強化龐統的輸出與生存。 [4] 

龐統角色專屬

神器
圖片
描述
全體屬性一共6個,其中二級屬性有閃避、暴擊、暴傷,性價比不錯。 [3] 

龐統彩蛋花絮

  • 武將獲取
主要獲取途徑“寶庫”,而擁有碎片後也可以在客棧中獲取,還可以通過極品萬能碎片升星/昇天賦。 [1] 

龐統角色評價

以被動“計策連發”為主,以絕技縮短被動CD為輔,構成了龐統極具特色的週期性輸出方式。再加上計策連發的“概率”問題,讓龐統輸出上限與下限之間的差異非常明顯,也就是通常説的“輸出不穩定”。不穩定≠不好用。就生存能力來講,“出世狀態+天賦一”組成的15秒最低1血保命效果非常給力,而出世狀態結束後陣亡也有一半的幾率滿戰意復活,再進入一次出世狀態吊着性命繼續輸出高額傷害。為了更早吃到這套保命效果,“初始戰意”是龐統培養時的重中之重。同樣,三個被動進場後需要等10秒才能首次釋放,如果沒有“初始戰意”,那麼這10秒內龐統將沒有任何作用。 [3]  (十七評)
參考資料