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蝙蝠騎士

(DOTA英雄)

鎖定
蝙蝠騎士是基於《魔獸爭霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)裏一名智力型英雄,位於暮色酒館
蝙蝠騎士是DOTA 6.60正式增加的英雄,在隊伍中定位比較靈活,可以做肉,ganker,輸出,也可做純輔助 [1] 
中文名
蝙蝠騎士
外文名
Batrider
登場作品
《魔獸爭霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA
地    址
暮色酒館
類    型
智力型英雄
登場版本
6.60

蝙蝠騎士背景故事

蝙蝠騎士
蝙蝠騎士(11張)
曾經的肉體炸彈,蝙蝠騎士Jin'zakk現在已經不像其他蝙蝠戰士一樣,僅僅是為了犧牲而存在,他創造了自己新的戰鬥方式:控制自己的能力,並精確打擊自己的敵人,而不是肆意毀滅周圍的事物。多年的戰鬥經驗使他可以隨心所欲地運用火,並根據自己的需要創造出各種新的能力:他可以在敵人的頭頂澆注粘稠的燃油,在他們逃離之前點燃它們,或者用熾焰將敵人炸飛,或者在他自己飛行的軌跡後面留下一道火焰來灼燒那些敢於跟隨他的敵人。然而,他最致命的能力是將某個不幸的敵人關入烈焰製造的牢籠之中,並將它拖入己方陣營的深淵之中。 [2-3] 

蝙蝠騎士能力設定

蝙蝠騎士屬性參數

屬性及成長率
初始生命:587
初始魔法:312
移動速度:290
初始攻擊 48-52
攻擊範圍 375
彈道速度:900
初始護甲:2.1
攻擊前搖/後搖:0.5/0.54
施法前搖/後搖:0.2/0.7
力量:23+2.4
敏捷:15+1.5
智力:24+2.5
以上內容來自 [4] 

蝙蝠騎士英雄技能

技能
內容
向目標區域潑灑大量粘性燃油,被潑到的敵方單位受到蝙蝠騎士的傷害增加,並降低移動速率和70%的轉身速率,效果持續8秒,同一目標最多疊加10次。
施法消耗:20點魔法
冷卻時間:3秒
施法距離:700
作用範圍:375
持續時間:8秒
等級1:額外造成10點傷害,3%減速效果。
等級2:額外造成15點傷害,5%減速效果。
等級3:額外造成20點傷害,7%減速效果。
等級4:額外造成25點傷害,9%減速效果。
傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。
蝙蝠騎士的普通攻擊,物品與技能的傷害都會增加,輝耀除外。
向目標地點投擲一個危險的高爆性化學混合物,造成傷害並將附近所有敵人震開。
冷卻時間:14秒
施法距離:1500
作用範圍:375
持續時間:0.5秒
等級1:造成75點傷害。消耗140點魔法。
等級2:造成150點傷害。消耗140點魔法。
等級3:造成225點傷害。消耗140點魔法。
等級4:造成300點傷害。消耗140點魔法。
傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。
飛至高空,並在身後留下一道烈焰之徑(破壞樹木),任何追逐蝙蝠騎士的單位都會被燃油灼燒,蝙蝠騎士獲得飛行移動的能力併成為飛行單位。
施法消耗:100點魔法
冷卻時間:40秒
作用範圍:200
持續時間:18秒
等級1:每秒20點傷害
等級2:每秒40點傷害
等級3:每秒60點傷害
等級4:每秒80點傷害
傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。
施法期間蝙蝠騎士移動無視障礙和地形。
施法結束時若蝙蝠騎士停留在不可通過的地形處,會被卡住。
摧毀途徑的樹木。
即使蝙蝠騎士在施法期間死亡,火焰路徑依然持續存在。
用縮進的枷鎖釦住敵方單位,蝙蝠騎士可以拖着其移動。無法穿越不能到達的地形,蝙蝠騎士使用傳送或閃爍技能的後,枷鎖將斷裂,使用技能無法再進行攻擊。
施法消耗:225點魔法
施法距離:175
等級1:持續3秒。冷卻時間90秒。
等級2:持續3.5秒。冷卻時間70秒。
等級3:持續4秒。冷卻時間50秒。
殺死蝙蝠騎士或受影響目標將提前切斷枷鎖。
如果蝙蝠騎士在0.05秒內位移超過400則枷鎖斷裂。
無視魔法免疫。
以上內容來自 [4] 

蝙蝠騎士玩法分析

蝙蝠騎士隊友選擇

遊戲截圖
遊戲截圖(11張)
隊友選擇1:
潮汐潮汐有減甲減速技,血多,和蝙蝠騎士組成雙肉雙高攻組合,3及之後主動壓制,或者配合兵線狀況壓制,非常強勢,而且不容易死。缺點:容易被長手且走位萎縮的人點的很傷。(此時蝙蝠其實是2,3技能互點。CW中,前期直接爆發技能永遠是優先點的)
隊友選擇2:
如藍胖子(雙頭龍,火女等有火系技能的英雄),大家見到藍胖子CW不要噴,藍胖現在確實也是加強不少,我這裏只是舉例。其實也説明了一點,和蝙蝠騎士一路的,必然也是一個不需要裝備的輔助,而且和蝙蝠一路,能對敵人需要裝備的英雄,造成補刀和對線上的強烈壓制 [1] 

蝙蝠騎士加點思路

黏性燃油和火焰飛行互點到6級,大招有了就加,7級開始連補四級烈焰破擊,之後補滿其他技能。
這種加點方式是比賽中職業選手的思路,3級黏性燃油的黏人減速效果已經夠用,配合2級火焰飛行和一級大招,爆發力已經不俗,此後儘快補滿烈焰破擊,這個技能不僅爆發高,而且震擊效果可以打亂對方的陣型最後補滿其他技能 [2-3] 
遊戲截圖 遊戲截圖

蝙蝠騎士推薦出裝

出門裝
蝙蝠的初始屬性很不錯,帶足補給就行了。
中期裝
蝙蝠一般都會選擇綠鞋和飛鞋,綠鞋不僅讓蝙蝠跑的更快,回血效果也是頻繁打野的蝙蝠所急需的,如果特別順,就直接出飛鞋好了,跳刀和bkb是另外兩大核心裝備,尤其是跳刀,將讓蝙蝠的gank效率提升到另一個層次。
神裝
西瓦龍心羊刀都是大後期不錯的選擇,輝耀也是不錯的選擇 [3] 

蝙蝠騎士彩蛋花絮

歷史改動
版本
內容
6.60
正式增加蝙蝠騎士6.61
降低力量成長,2.5改為2.0
6.63b
基礎攻擊傷害從64-70減少到48-52
粘性燃油減速值更改為一個恆定值,而不是像以前需要堆疊
粘性燃油法力消耗從15提高到20
6.66
燃燒枷鎖的冷卻時間下降:由130/90/50秒變為90/70/50秒
6.78
視野從1800/800降低到1400/800
烈焰破擊的魔法消耗從80/100/120/140增加到140
以上內容來自 [4] 

蝙蝠騎士玩家評價

優點是初始攻高,易於正反補,在智力型英雄裏初始血量高,成長也還可以,線上生存能力強;有AOE技能,打錢比較容易,擅長追殺,可以在團隊中扮演多個角色。
缺點是移動速度不理想(290),射程短(375),攻擊前搖長,彈道不好,大招的施法距離很近並且沒有很好的限制技能(除大招)。
蝙蝠是一個線上非常強勢的英雄,但有時候為了給隊友更多的資源,蝙蝠也可以選擇去野區提升等級 [5]  。在隊伍中定位比較靈活,可以做肉,ganker,輸出,也可做純輔助 [1] 
參考資料