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招架

(遊戲術語)

鎖定
招架是《魔獸世界》中的術語,指的是:消除一次來自角色正面或側面的物理打擊,並重置你的近戰自動攻擊時間。正面和側面是指以你正前方為中心,左右各45度的範圍。
中文名
招架
基本詞義
抵擋;承受
應用範圍
網遊
魔獸世界中
近戰以及坦克專精身上
招架的機理
由該人物的力量值和暴擊值決定
招架條件
自身前方左右90度
術語介紹
魔獸世界中的招架 魔獸世界中的招架
魔獸世界中的招架指的是:消除一次來自角色正面或側面的物理打擊,並重置你的近戰自動攻擊時間。
正面和側面是指以你正前方為中心,左右各90度的範圍
重置你的近戰自動攻擊時間是指,當你處於近戰自動攻擊冷卻時,觸發招架動作後,你的冷卻時間將立即結束。
具體的表現形式就是,你普攻後,等待下一次攻擊動作時,因遭到外來打擊,做出招架動作後,你的近戰冷卻時間立即歸零,並且你所鎖定的目標存在於你的近戰範圍時,你可以立即做出近戰攻擊動作。
在6.0改版後,裝備所提供的招架值被取消,DPS專精的近戰職業由力量決定招架率,大致上招架率一致。坦克專精的近戰職業額外由暴擊值通過一定的比率轉換為招架值,招架率比DPS專精要高得多。