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委託模式
鎖定
委託模式(delegation pattern)是軟件設計模式中的一項基本技巧。
- 中文名
- 委託模式
- 外文名
- delegation pattern
- 性 質
- 軟件設計模式
- 學 科
- 計算機
委託模式簡介
在委託模式中,有兩個對象參與處理同一個請求,接受請求的對象將請求委託給另一個對象來處理。委託模式是一項基本技巧,許多其他的模式,如狀態模式、策略模式、訪問者模式本質上是在更特殊的場合採用了委託模式。委託模式使得我們可以用聚合來替代繼承,它還使我們可以模擬mixin。
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委託模式簡單的Java例子
class RealPrinter { // the "delegate" void print() { System.out.print("something"); } } class Printer { // the "delegator" RealPrinter p = new RealPrinter(); // create the delegate void print() { p.print(); // delegation } } public class Main { // to the outside world it looks like Printer actually prints. public static void main(String[] args) { Printer printer = new Printer(); printer.print(); } }
委託模式複雜的Java例子
通過使用接口,委託可以做到類型安全並且更加靈活。在這個例子裏,類別C可以委託類別A或類別B,類別C擁有方法使自己可以在類別A或類別B間選擇。因為類別A或類別B必須實現接口I規定的方法,所以在這裏委託是類型安全的。這個例子顯示出委託的缺點是需要更多的代碼。
interface I { void f(); void g(); } class A implements I { public void f() { System.out.println("A: doing f()"); } public void g() { System.out.println("A: doing g()"); } } class B implements I { public void f() { System.out.println("B: doing f()"); } public void g() { System.out.println("B: doing g()"); } } class C implements I { // delegation I i = new A(); public void f() { i.f(); } public void g() { i.g(); } // normal attributes public void toA() { i = new A(); } public void toB() { i = new B(); } } public class Main { public static void main(String[] args) { C c = new C(); c.f(); // output: A: doing f() c.g(); // output: A: doing g() c.toB(); c.f(); // output: B: doing f() c.g(); // output: B: doing g() } }
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